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纵横命途 Build.12908397-0.6.11 免安装STEAM中文版[500MB]【B0690】

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纵横命途 Build.12908397-0.6.11 免安装STEAM中文版[500MB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址
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纵横命途 冒险 RPG 角色扮演 策略 战斗
纵横命途是一款风格独特的RPG卡组构筑游戏,以快节奏的策略战斗为特色,可收集大量的卡牌并且发挥协同作用。在内容丰富的Roguelite模式和令人耳目一新的交错式的冒险中带来该类型的精华。探索、升级、制作新的卡牌并构筑出完美的牌组,开辟自己的胜利之路!
名称: 纵横命途
类型: 冒险, 独立, 角色扮演, 策略, 抢先体验
开发商: Tako Boy Studios LLC
发行商: The Arcade Crew, Gamera Games
发行日期: 2023 年 11 月 29 日
抢先体验发行日期: 2023 年 11 月 29 日
最低配置:
操作系统: Windows 10, 11
处理器: Intel Core 2 Duo E6750 or AMD Phenom II X2 550
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GT 320, 1 GB or AMD Radeon HD 6570, 1 GB
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
Build.13003070
Hotfix 0.6.12
BUG修复和内容更改就在这里!
更新日志0.6.12
兄弟姐妹们大家好!
希望您与您爱的人度过了一个完美的平安夜。我们有一份迟到的礼物要送给您,刚刚我们推送了一个热更新,其中包含更多的BUG修复以及一些将对您的体验产生正反馈的修改!
NEW:
[战斗] 魔法散射器不再对自动释放的法术产生效果。
[英雄传说] 骇克希的战斗挑战,从“消灭2个或更多对方的魔核骨肉皮”改为“消灭2个或更多对方的骨肉皮”。
BUG修复:
– [獠牙外传] 修复了之前因为评分机制变化而导致的S评价变A评价的问题。
– [英雄传说] 修复了在结算界面中奖章奖励和溢出伤害奖励的晨锋币被统计在一起的问题。
– [英雄传说] 修复了马拉基在战斗时不会出现格子里的视觉表现问题。
– [系统] 修复了Discord无法将本游戏显示在状态栏的问题
– [战斗] 修复了爆裂乐手令AI出错的问题Build.12908397
更新日志0.6.11
BUG修复、平衡性调整、卡牌改动以及内容升级与优化一目了然!
大家好,抱歉让大家久等了!
我们衷心地感谢各位自游戏推出以来给予的坚定支持以及大量的反馈意见。你们的见解对我们非常宝贵,强调了各种需要关注的问题。所以我们很高兴地告诉大家,我们已经推出了大规模更新,修复了大量BUG,调整了平衡性,并对体验进行了优化和改进。您的体验感受和建议将继续影响《纵横命途》的发展,我们致力于通过每次更新提升您的游戏体验。感谢您成为我们旅程中不可或缺的一部分!
更新日志 0.6.11
BUG修复
[英雄传说] 修复了在章节结算画面中点击“下一章”之后计时器仍在计时的问题。
[獠牙外传] 修正了在獠牙外传模式中即使所有佣兵都升级完了但酒馆依旧会有感叹号提示的BUG。
[獠牙外传] 修复了玩家可以卖掉他们拥有0张的卡牌从而使售价提升的BUG。
[獠牙外传] 修复了棘刺弯刀会引起游戏卡死的BUG。
[奖章] 修复了与忠犬科斯旺的战斗中关于炸弹的奖章不会触发的BUG。
[奖章] 修复了转化之后的骨肉皮不算在奖章“召唤X名骨肉皮”的问题。
[奖章] 修复了“救出铜皮大副”奖章不会触发的问题。
[奖章] 现在爆焰火炮(即升级过后的舰载大炮)也会被计算在“击杀X个舰载大炮”的任务里。
[奖章] 修复了“利用坚韧减少X点伤害”的奖章不会计算法术造成的伤害的问题。
[奖章] 修复了“在卡组中拥有X张升级炸弹的情况下击败对手”的奖章不生效的问题。
[战斗] 修复了玩家的闪耀金币减少后不会触发己方摸金手艾达的伤害效果的问题。
[战斗] 修复了熔岩三叉戟会在回合开始时生效的问题。
[战斗] 修复了在装备活力马裤的情况下古鳞学者不会抽牌的BUG。
[战斗] 修复了对手回合开始时抽到炸弹或受到毒素伤害时会进行攻击的BUG。
[战斗] 修复了玛拉基在一些情况下不会召唤飞棍的问题。
[战斗] 修复了拥有鲁莽的卡牌在攻击之后死亡时鲁珀特的贪婪匕首不会升级的问题。
[战斗] 修复了炸弹杂耍师和踩炸弹小丑有时候会升级“升级炸弹”而不是普通炸弹的问题。
[战斗] 修复了玩家可以在他们的机锋一闪充满的状态下激活对方的机锋一闪的问题。
[战斗] 修复了当玩家用狂乱舞池激活贾维斯的激奏效果并且按下Blitz按键太快时,骨肉皮不会获得连击效果的问题。
[战斗] 修复了玩家使用抽取特定卡牌的效果时会抽到自动释放的卡牌的问题。比如说喧闹狂欢会抽到炸弹。
[系统] 修复了在一些Windows的电脑上启动游戏时无限加载的问题。
[系统] 修复了在电脑崩溃或游戏被强制关闭时存档文件可能会损坏的问题。
平衡性调整&内容优化
新增
[系统]增加了垂直同步功能。
[战斗] 为闪耀金币添加了提示。现在你把鼠标移到你或敌人身上的闪耀金币图标时可以看到额外信息。
[战斗] 现在在“历史”界面里,你可以把鼠标悬停在卡牌名字上查看其详细信息。
[战斗] “历史”选项里现在包含“墓地”和“消亡”分类。
[战斗] 在佣兵解锁界面用阵营信息代替了风格信息。
奖章调整
英雄传说——雷克罗夫
雷克罗夫1-6,伊芙战斗的奖章:防止其获得闪耀金币的数量从8增加到了10。
雷克罗夫1-13,从发射5门大炮减少到4门。
雷克罗夫2-1,利用坚韧效果抵挡的伤害从5点降低到4点。
雷克罗夫3-2,防止毛罗获得的护甲从10点改为12点。
雷克罗夫3-5,防止毛罗获得的护甲从8点改为10点。
英雄传说——薇奥莱特
薇奥莱特1-5,从沉默3个废品机器人改为沉默1个。
薇奥莱特1-9,从使用蟠蛇之歌造成3点溢出伤害改为造成2点。
薇奥莱特1-9,从获得5点龙脉伤害加成改为获得4点。
薇奥莱特1-11, 从击杀3张舰载大炮改为2张。
薇奥莱特2-5,在3张跳水大师触发激奏效果之前将其击杀减少为击杀2张。
薇奥莱特2-7,从4张升级炸弹减少为1张
薇奥莱特2-11,从使用蟠蛇之歌造成5点溢出伤害减少为造成4点。
薇奥莱特2-11,从阻止其获得15点护甲改为阻止其获得20点护甲。
薇奥莱特3-2 从沉默4张电子蟾蜍改为沉默2张。
薇奥莱特3-4 从沉默4张电子蟾蜍改为沉默2张。
薇奥莱特3-5,从沉默4张电子蟾蜍改为沉默2张。
薇奥莱特3-5,灯光秀的堆叠效果要求从5层减少到4层。
薇奥莱特3-12,使用1张法术消灭5张寒影改为消灭3张。
薇奥莱特3-12,从沉默5张寒影改为沉默4张。
卡牌改动
新卡牌
爆裂乐手 [随从] (1/1/1)
登场:下一次打出的蟠蛇之歌可攻击敌方英雄。将一张蟠蛇之歌加入你的手牌,并令其费用减少 1。
开发者注释:爆裂乐手取代了跳水大师出现在雷兹的起始卡组里。雷兹表现不佳的部分原因是她的起始卡组中需要跳水大师和蟠蛇之歌打combo,但是占用了她 3 个卡组位的 2 个。爆裂乐手将这个概念融进了一张卡里。此外,雷兹作为副佣兵出现的时候由于没有机锋一闪和“雷兹”这张卡的缘故,所以她对英雄的直伤效率不高。爆裂乐手同时也解决了这个问题。
音浪狂袭
Old: 蟠蛇之歌可以直接攻击敌方英雄。将一张蟠蛇之歌加入你的手牌。
New: 蟠蛇之歌本回合可以直接攻击敌方英雄。将一张蟠蛇之歌加入你的手牌。
血鲨
力量:4 -> 6
HP:4 -> 6
Old: 坚韧 进攻开始:随机吞噬对手卡组中的一个随从并获得其属性。
New: 坚韧 进攻开始:随机吞噬对手卡组中的一个 3 费及以下随从。
开发者注释:血鲨即使并不是最强势的卡,但对于大多数玩家来说还是不那么公平,为了解决这个问题我们对其加入了一个限制:只能吞噬3费及以下的随从。这一调整旨在平衡该卡牌的整体强度,使其在游戏中显得更加公平。而对于想让对手陷入疲劳的磨牌策略来说,这一改动仍具有重要价值。
灰烟猿猴
Old: 坚韧 进攻开始:随机吞噬对手卡组中的一个随从并获得其属性。
New: 坚韧 进攻开始:随机吞噬对手卡组中的一个 3 费及以下随从。
开发者注释:灰烟猿猴同时拥有莽撞和虚妄两种属性没有什么必要性。这张卡的设计目的是鼓励玩家将它加入一个更清晰的思路里,召唤更多海盗并用它触发大炮。但是除了这一点,灰烟猿猴在很多时候并不能令人满意,它没法站场当一个阻挡者。莽撞这个效果通过合理地摆放能够获得很高的效率,可以在同一轮里打出并让它下场,这一点也维持了原本的设计。而除了这个情况,移除了虚妄效果使这张卡更加优质了。
美味鸦粮
Old: 你设置陷阱时,在其相邻格召唤 2 只狡诈乌鸦。
New: 你设置陷阱时,在其相邻列召唤 2 只狡诈乌鸦。
死亡骰子
Old: 随从被召唤时,随机获得一种阵亡效果。
New: 随从被打出时,随机获得一种阵亡效果。
古金币
Old: 寻获一名海盗随从。储蓄与其费用等同的闪耀钱币。
New: 获一名 5 费及以下的海盗随从。储蓄与其费用等同的闪耀钱币。
狂龙
魔力值消耗:9→8
Old: 进攻开始:令 2 名本场对决中阵亡的阵亡特效随从在相邻格复活。
New: 进攻开始:令 2 名本场对决中阵亡的阵亡特效随从在相邻列复活。
摸金手埃达
Old: 闪耀钱币因受到伤害而减少时,对随机一名敌方随从造成与该减少值等同的伤害。劫掠:召唤一名酒桶暴徒。
New: 闪耀钱币因受到伤害而减少时,对随机一名敌方随从造成与该减少值等同的伤害。
华丽返场
Old: 将 3 张蟠蛇之歌加入手牌。它们的费用减少 1。
New: 将 3 张蟠蛇之歌加入手牌。手牌中所有蟠蛇之歌费用减少 1。
焦糊坩埚
Old: 不动 进攻开始:在相邻格召唤 2 只爆焰妖灵。
New: 不动 进攻开始:在与自身相邻的列召唤 2 只爆焰妖灵。
魔像法师
HP: 4 -> 2
钢铁契约
Old: 召唤一名战甲仙子。开始对决时手牌中必有战甲仙子。
New: 对决开始:召唤一名战甲仙子。
海王蛟之尾
魔力值消耗:4→2
力量:2→0
生命值:6→3
狂乱舞池
Old: 复活 4 名骨肉皮,给予她们 +1/+1 、虚妄以及冲锋效果。因场地限制无法上场的部分加入手牌。
Now: 召唤 4 名骨肉皮,给予她们 +1/+1 以及冲锋效果。因场地限制无法上场的部分加入手牌。.
火炮专家马斯凯
Old: 火炮可以攻击敌方英雄。登场:在相邻格召唤 2 门火炮。
New: 火炮可以攻击敌方英雄。 登场:在相邻列召唤 2 门火炮。
妮米
Old: 莽撞 迅击 专注(5):获得效果“每当一名友方随从阵亡,立即攻击”。
New: 莽撞 迅击 专注(3):获得效果“每当一名友方随从阵亡,立即攻击”。
雷兹
魔力值消耗:6→5
生命值:6→5
狱鳞护卫
Old: 守护 坚韧 登场:获得 5 点护甲。在相邻格召唤 2 只爆焰妖灵。
New: 守护 坚韧 登场:获得 5 点护甲。在相邻列召唤 2 只爆焰妖灵。
烟尘板甲
Old: 每当对手抽出炸弹,获得 +1 护甲。
New: 每当对手抽出炸弹,获得 +2 护甲。
钢铁巨口
Old: 进攻开始:随机消灭对手卡组中的一名随从。
New: 进攻开始:随机消灭对手卡组中的一名 2 费及以下的随从。
开发者注释:钢铁巨口和血鲨有一样的问题:让人很不爽。所以我们对其进行了改动,对其进行了限制。
本地化问题:
修改了教学中的一些本地化文本
“践踏”关键词现在会在卡牌上正确显示高亮了。
獠牙外传——杂货铺现在会显示正确的中文了。关于这款游戏纵横命途是一款独特的卡牌构筑游戏,在这里,发自内心的冒险与激烈的策略战斗交相辉映。无论你是在丰富的故事模式中遨游还是在Roguelite模式中挑战自我,这款游戏都会在你勇往直前并构筑最强卡组的同时考验你的战略思维能力。利用卡牌之间巧妙的协同与连携和遍布于晨锋岛上的斑斓多彩的敌人作战。加入无畏海盗雷克罗夫的历险,他做了个交易来赢回被残忍的公主茵嘉娜偷走的自由;或是帮助流行歌星薇奥莱特寻找圣物并阻止正在毁掉她星途的神秘二重身。
通过每个英雄的冒险,你将探索很多独特的地点,在这些地方,你可以解锁非常多的新卡牌、新能力以及新的生物。好好利用你的战略宝库,挑选并完善最适合你喜好的终极卡组。进行谨慎策略和狡猾变通并存的引人入胜的战斗,游戏中有200多张卡牌可供试验。当你建立强大的卡组、将敌人像浮土一样吹开时,你就会发现自己的力量!虽然很容易上手但是后续挑战不断。如果想获得胜利,你必须利用你的生物的力量配合大量的法术、陷阱和能够终结比赛的大招机锋一闪。每一次遭遇都是一个新的挑战,所以要准备好接受考验。但是不要心急,随着你征服的对手的等级提高,你会变得更加强大。
借助老练的融合卡匠毛多的力量制作新的卡牌。通过战斗获取原料和配方,逐渐制作出更多强大的卡牌,并将他们收入囊中!
在”獠牙外传”模式中,你将使用小岛的地图来探索《纵横命途>》的广袤世界,造访其中许多奇特的地区。但是正如森林中的树叶一般,在这里的每一局游戏都是不同的:你的道路永远不会重复,适应才是生存的关键。记得三思而后行,因为你的每一个选择都会影响之后的道路。
在众多的佣兵中进行选择,他们每个人都有自己特有的作战方式和初始卡组,在你与逐渐困难的敌人的战斗中,他们会成为你的得力助手。购买并装备强力的饰品也可以立刻增强你特定卡牌的强度。此外,在每一局中,你还可以在地图上找到每个地区特有的地标,这里会有很多调整卡组思路的方式可供选择。
● 收集超过200张卡牌,建立你能想象到的最强大的卡组!从胜利中收集材料来制作更多强大的卡牌!
● 在不同的故事线中享受超过30个小时的惊心动魄的冒险,英雄们正面临着一系列考验和磨难。无论是与痴迷于炸弹的猫科海盗船长作战,还是与疯狂的马戏团团长对峙,下一个转角总有惊喜!
● 在名为”獠牙外传”的肉鸽模式中发掘无限的可能性。解锁并升级新的佣兵、生物、饰品等等来在越来越难的战斗中存活并探索辰锋岛上许多不断变化的地区。
● 探索充满丰富角色和有趣地点的广袤世界。沿途盛开着名为秘密的果实,别忘了采摘。——当然,所有这些都长成手工绘制的像素样。纵横命途是我们工作室对策略卡牌游戏和富有想象力的角色驱动型RPG充满热情的创意成果。
【注意事项】
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!
注意:
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